欧美Xbox和XSX机能对决:One X与Series X参数及合用场景

欧美Xbox和XSX机能对决:One X与Series X参数及合用场景

这里的“Xbox”按常见叫法理解为 Xbox One X ,“XSX”指 Xbox Series X。两者并不是统一代主机:Xbox One X属于上一代中后期的高机能型号 ,Series X则是新一代主机。单看硬件规格 ,Series X在CPU、GPU、存储快率和新游戏支持方面全面当先 ;Xbox One X的重要优势是二手价值较低 ,并且可能以较低成本运行大量经过加强的Xbox One、Xbox 360和初代Xbox游戏。

下表以常见的1TB Xbox One X和尺度1TB Xbox Series X为基础。分歧市场的出格版、数字版或后续容量版本可能扭转存储容量 ,但不会扭转这两代产品的主题肠能定位。

Xbox One X与Xbox Series X主题参数对比

两款主机重要硬件规格
项目 Xbox One X Xbox Series X
产品定位 Xbox One世代高机能机型 Xbox Series新世代旗舰机型
CPU 8主题定造AMD Jaguar ,2.3GHz 8主题定造AMD Zen 2 ,3.8GHz ;开启SMT时为3.6GHz
GPU 约6 TFLOPS ,40组推算单元 ,1172MHz 约12 TFLOPS ,52组推算单元 ,1.825GHz
内存 12GB GDDR5 ,最高约326GB/s 16GB GDDR6 ;10GB约560GB/s ,6GB约336GB/s
内部存储 1TB机械硬盘 1TB定造NVMe固态硬盘
画面能力 支持部门游戏的4K加强与最高4K输出 面向4K游戏 ,支持部门游戏最高120帧、VRR和光线追踪
光驱 4K UHD Blu-ray光驱 4K UHD Blu-ray光驱
机身尺寸 约300×240×60毫米 约301×151×151毫米

CPU差距决定新游戏和高帧率履历

Xbox One X使用的Jaguar架构在颁布时已经左袒低功耗设计 ,Series X选取的Zen 2架构则有更高的单核机能和更强的多线程能力。固然两台主机都是8主题CPU ,但不能只看主题数量判断机能。Series X的CPU频率更高、架构更新 ,在盛开世界加载、NPC数量、物理仿照、AI运算和高帧率模式中优势显著。

现实履历中 ,Xbox One X可能运行不少Xbox One游戏的4K加强版本 ,但好多游戏的指标帧率仍是30帧。Series X在支持优化的游戏中更容易实现不变60帧 ,部门文章能够提供120帧模式。120帧并不是主机自动保障的了局 ,还必要游戏自身提供对应模式 ,并共同支持高刷新率和相应接口的电视或显示器。

GPU与内存让Series X更适合新画面技术

Xbox One X的理论图形算力约为6 TFLOPS ,Series X约为12 TFLOPS ,后者在理论浮点算力上约为前者两倍。Series X还选取RDNA 2图形技术和更快的GDDR6内存 ,因而在高质量材质、动态分辨率、阴影细节和复杂场景处置中有更大的机能余量。

必要把稳的是 ,理论算力并不蹬宗每款游戏城市出现两倍帧率。游戏引擎、分辨率模式和开发者优化城市影响了局。Xbox One X的4K阐发通常来自原生4K、动态4K或棋盘格沉建等分歧规划 ,具体成效按游戏而变 ;Series X也不是所有文章都以原生4K和120帧运行。

光线追踪是两代主机的沉要职能差距。Series X具备面向游戏的硬件光线追踪能力 ,能够在支持该职能的文章中改善反射、阴影和光照成效。Xbox One X没有一致级的硬件光线追踪支持 ,因而无法通过主机系统直接获得Series X版本的光追成效。

固态硬盘带来的差距不只是容量

Xbox One X的1TB机械硬盘容量在装置多款大型游戏时依然够用 ,但读取快率较慢 ,启动游戏、切换地图和沉新载入存档必要更长功夫。Series X的1TB定造NVMe固态硬盘重要提升的是数据读取效能 ,而不是单纯增长画质。

在针对新一代硬件优化的游戏中 ,Series X能够缩短加载功夫 ,并通过急剧复原职能保留多款游戏的运行状态。游戏是否支持急剧复原、是否能充分利用固态硬盘 ,也取决于具体软件。容量方面 ,两款主机的标称1TB都不是系统齐全可用容量 ,装置大型新作后通常仍必要治理空间 ;Series X还能够使用专用扩大存储卡提升容量。

游戏兼容和职能支持有什么分歧

Xbox One X能够运行Xbox One游戏 ,以及微软向后兼容打算覆盖的部门Xbox 360和初代Xbox游戏。部门文章会针对One X提供更高分辨率、加强纹理或更不变帧率 ,但这种加强必须由游戏自身支持。

Series X除了运行大量Xbox One游戏 ,也能运行向后兼容目录中的Xbox 360和初代Xbox文章。针对Series X|S优化的游戏能够使用更高帧率、更快加载、自动HDR或光线追踪等职能。部门游戏支持Smart Delivery ,采办或装置后可凭据主机自动提供相宜版本 ,但是否免费升级仍由游戏刊行商的版本政策决定。

因而 ,若是某款游戏只颁布了Xbox Series X|S版本 ,Xbox One X通常无法运行该版本。若游戏同时提供Xbox One版本 ,One X仍可能能够游玩 ,但画面、帧率、加载快率和职能会低于Series X版本。

欧美版差距重要在地域销售 ,不在主题肠能

“欧美版”通常暗示面向美国或欧洲市场销售的主机 ,而不是一种单独的机能规格。同型号的Xbox One X或同型号的Xbox Series X ,主题CPU、GPU、内存和游戏机能通常不会由于销售地域分歧而扭转。决定机能的关键是具体型号和代际 ,而不是包装上的美国版或欧洲版标识。

地域版本真正可能分歧的处所蕴含电源插头、包装内容、保建领域、数字商店地域、订阅服务可用性、游戏说话以及实体光盘的刊行区域。电源使用应以主机铭牌标注的输入规格和本地电源尺度为准 ;采办欧美版时 ,还要确认插头适配、售后服务和账号地域是否切合持久使用环境。

实体游戏的兼容性和数字游戏的采办规定也不能只按“欧美版”三个字判断。数字内容通常与账号商店地域和刊行政策有关 ,部门电影光盘还可能存在区域编码。也就是说 ,地域重要影响采办、服务和售后 ,通常不会把统一型号的Series X造成分歧机能的主机。

按使用场景选择哪一台

若是重要游玩已经占有的Xbox One游戏 ,使用4K电视但不钻营120帧、急剧加载或新一代专属职能 ,价值相宜的Xbox One X仍能提供清澈的4K加强画面。它尤其适合预算有限、以实体游戏和向后兼容游戏为主的玩家。

若是筹备游玩新一代大作 ,关注不变60帧、120Hz显示、VRR、光线追踪、急剧复原和更短加载功夫 ,Xbox Series X更相宜。它的优势来自整个平台升级:CPU削减机能瓶颈 ,GPU提高画面处置能力 ,SSD扭转加载方式 ,内存带宽也更适合高质量新世代资产。

综合来看 ,Xbox One X适合廉价履历上一代4K加强游戏 ,Xbox Series X适合新作、高帧率和持久使用。在欧美市场选购时 ,先分辨具体型号 ,再凭据电视规格、游戏版本、账号地域和保建前提判断 ;不要把“欧美版”自身当成机能差距起源。

[责任编纂:郭正亮]

为您推荐

热点文章

杰出视频

凤凰资讯官方微信
凤凰资讯官方微信
关注更多资讯
【网站地图】