AE视频片段剪辑教程:按步骤实现剪切并导出短片

AE视频片段剪辑的主题流程是:导入原视频、成立合成、定位必要保留的功夫领域、切开或裁剪图层、调整片段挨次,最后按合成设置导出 。只截取一段内容时,用工作区和图层入点、出点最快;必要拆分多个镜头时,再使用图层宰割和功夫线移动 。下面按现实操作挨次注明,实现后能够得到独立的短视频片段,也能够持续增长文字、转场和特效 。

起头剪辑前,必要先确定保留哪一段内容吗?

建议先明确三个前提:片段的肇始功夫、实现功夫,以及最终视频的画面尺寸和帧率 。好比要保留原视频中 00:01:20 到 00:01:35 的内容,就先记下这两个功夫点;若是用于横屏视频,能够维持 1920×1080,若是用于短视频平台,则可能必要成立 1080×1920 的竖屏合成 。

若是只是从原视频中截取一幼段,通常不用先把源文件物理切成多个文件,直接在 AE 功夫线中裁剪图层即可 。若是要造作多个陆续片段,或者每个片段都要单独导出,则必要在功夫线上宰割图层,再别离设置每段的起止地位 。

怎么把原视频导入 AE 并成立正确的合成?

  1. 导入视频:打开 AE 后,在“项目”面板双击空缺区域,或使用 Ctrl+I,选择必要剪辑的视频文件 。导入后,视频会呈此刻项目面板中 。
  2. 自动匹共同成:将视频素材从项目面板拖到“新建合成”按钮上 。AE 会凭据素材的宽度、高度、帧率和时长自动创建合成,适合保留原视频规格的剪辑 。
  3. 手动设置合成:若是要扭转横竖屏比例,选择“合成”菜单中的“合成设置”,调整宽度、高度、帧快率和持续功夫 。帧快率最好与原素材一致,预防播放快率或画面流畅度出现异常 。
  4. 确认功夫线:视频进入合成后会显示为一个图层 。功夫线上的竖直指针是当前功夫地位,拖动它能够浏览画面,使用 Page Up 和 Page Down 能够逐帧前进或后退,方便定位精确剪切点 。

若是拖入素材后画面比例不相宜,能够右键图层,选择“变换”中的“适合合成宽度”或“适合合成高度” 。不外这会扭转素材在画面中的缩放方式 。必要齐全显示画面时,优先选择适合高度或宽度;必要铺满画面时,则要接受部门画面可能被裁掉 。

只保留一段视频时,AE中怎么急剧设置起点和终点?

这是最单一的剪辑方式,适合从一部长视频中提取一个陆续片段 。先在功夫线上把当前功夫指针移动到保留内容的起点,而后选中视频图层,按键盘上的 [,图层的入点会移动到当前地位 。再把功夫指针移到保留内容的实现地位,按 ],图层的出点会移动到当前地位 。

例如,原视频总长为 5 分钟,只必要保留 01:20 到 01:35:

  1. 将功夫指针移动到 01:20,按 [,删除前面的无用部门 。
  2. 将功夫指针移动到 01:35,按 ],暗藏后面的无用部门 。
  3. 按 Home 回到合成起头地位,按空格键预览剪辑了局 。
  4. 若是片段前后仍有空缺,可将合成持续功夫调整为片段长度,或使用工作区限度最终输出领域 。

这种步骤不会批改原始视频文件,AE只是扭转图层在合成中的可见领域 。若是之后必要沉新调整起点和终点,能够拖动图层两端复原或缩短领域,因而适合大无数单段截取工作 。

实现第一次截取后,怎么把长视频拆成多个片段?

若是必要把一段视频拆成两个或多个独立部门,应把当前功夫指针放在剪切点,选中视频图层后按 Ctrl+Shift+D 。AE会在当前地位把图层分成高低两个图层:上方图层保留剪切点之前的内容,下方图层从剪切点之后起头 。

例如,想把一段视频拆成“开场”“主体”和“结尾”三个片段:

  1. 将功夫指针放到第一个剪切点,按 Ctrl+Shift+D,得到前后两层 。
  2. 选中后半部门图层,把功夫指针放到第二个剪切点,再按 Ctrl+Shift+D 。
  3. 此不断间线中会出现三个图层,别离代表三个功夫区间 。
  4. 若是只必要其中一段,能够临时关关其他图层的眼睛图标,或删除不必要的图层 。
  5. 若是要将片段沉新分列,拖动对应图层的整体地位,预防只拖动图层边缘造成内容长度变动 。

宰割图层适合必要别离处置分歧内容的情况,例如给某一段加字幕、给另一段加放大成效,或者删除中央一段后让前后画面衔接 。只想陆续截取一段时,不用宰割,直接设置入点和出点会更快 。

必要删除中央一段内容时,怎么让前后画面接起来?

先在必要删除内容的起头地位和实现地位别离宰割图层 。具体做法是:将功夫指针放在删除区间的起点,按一次 Ctrl+Shift+D;再选中后半段图层,将功夫指针放在删除区间的终点,再按一次 Ctrl+Shift+D 。这样会得到删除区间前、删除区间自身、删除区间后三部门 。

选中中央那一层并删除,而后把后半段图层向左拖动,直到它的起点与前半段的出点对齐 。移动时能够打开功夫线中的吸附职能,让边缘自动贴合,削减黑帧或空缺帧 。若画面中出现短暂黑屏,通常是后半段没有齐全贴到前一段末尾,或者合成中仍保留了无内容的空缺区域 。

怎么用工作区只预览和导出当前片段?

工作区适合急剧限造预览领域和最终输出领域 。将功夫指针放在片段起头地位,按 B,设置工作区起点;将功夫指针放在片段实现地位,按 N,设置工作区终点 。功夫线顶部会出现一条工作区横条,只有横条覆盖的领域会被沉点预览或输出 。

按空格键能够预览当前合成,按数字键盘 0 通D芄唤懈鞒┑脑だ 。若预览卡顿,能够降低预览分辨率,或先关关活动吞吐、复杂特效和不必要查看的图层 。预览流畅并不代表最终导出质量,导出时仍以合成和输出设置为准 。

导出单个片段时,建议同时查抄三项内容:

  • 工作区领域:起点和终点是否正确,是否多出一帧或少掉一帧 。
  • 合成尺寸:横屏、竖屏或方形比例是否切合使用场景 。
  • 声音领域:音频图层是否与视频同步,剪切点处是否出现突兀的声音断点 。

AE剪辑实现后,怎么导出清澈且长度正确的视频?

确认画面和声音后,选择“合成”菜单中的“增长到渲染队劣妆 。在渲染队列中点击“输出?椤,凭据必要选择视频体式、分辨率、音频和编码方式;再点击“输出到”,设置文件保留地位 。若当前 AE 版本不方便直接选择常用压缩体式,能够将合成增长到 Adobe Media Encoder,再选择适合颁布的 H.264 体式 。

只导出当前选定片段时,先确认渲染队列中的功夫领域设置为“工作区”,而不是“整个合成” 。若是想保留通明布景,例如导出后还要在其他软件中叠加使用,则必要选择支持通明通路的体式;通常成片颁布通常选择带音频的压缩视频体式即可 。

导出前最好先查抄文件开头和结尾 ?凡挥τ杏杏嗪谥,结尾也不应比指标片段多出几秒 。导出后齐全播放一次,沉点查看剪切点、字幕、转场、音频同步和画面比例 。这样就能从原视频中不变实现片段截取、多段拆分、删除中央内容以及独立导出 。

剪辑过程中出现画面或功夫不合,应该先查抄什么?

若是按快捷键后没有成果,先确认视频图层已经被选中,并且鼠标焦点没有停顿在项目面板或其他输入框中 。若是片段起止地位不精确,放大功夫线显示比例,再用逐帧前进定位;若是导出时长度异常,查抄工作区是否蕴含了合成中有余的空缺区域 。

若是画面被裁切,查抄素材缩放和合成尺寸;若是视频变形,确认是否锁定了宽高比例;若是声音提前或延长,查抄素材帧率、音频采样和图层是否被单独移动 。对于通常的 AE视频片段剪辑,优先使用“入点/出点”实现单段截取,使用“宰割图层”实现多段处置,再用工作区节造预览和输出,操作最清澈,也最容易在后续批改 。

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